Autrefois, lorsque Vil Smisse passa du simple brigand au véritable symbole du mal, deux sentiments maléfiques qui sont pauvreté et tristesse, ont malheureusement commencé à s'étendre sur le monde des douze. De jeunes aventuriers munis de simples panoplies et d’armes légères commencèrent à s’entraîner à l'abri des regards indiscrets, sans aucun relâche, Printemps comme Automne, Vulkania comme Nowel, afin de vaincre ce fameux chef du clan des Roublards. Les années passèrent puis, un matin, le Prêtre fit un appel et demanda à tous les aventuriers qui se sentaient aptes à l'affrontement, de se diriger le 10 Octolliard 644 au temple des guildes afin de pouvoir en fonder. C'est ainsi que naquit " La Ligue des Justiciers ". Depuis sa création et encore aujourd'hui, le meneur accompagné de ses fidèles bras droits avancent de villages en villages dans le monde des douze afin de recruter de nouveaux aventuriers prêt à les rejoindre dans leur quête et dénicher les fameux membres du clan des Roublards. Même si leur périple est rempli d’obstacles, rien ne peut les arrêter de part une merveilleuse ambiance conviviale, toujours présente. Dans les moments de joie comme dans les moments délicats, tous les membres se serrèrent les coudes et s'entraidèrent encore davantage dans le but commun de s'améliorer continuellement et ainsi devenir plus fort lors de la bataille qui approche face à Vil Smisse. De plus, mis à part la force, pour déjouer leurs plans diaboliques, l’intelligence et la tacticité des combats sont attendues et fortement conseillées. A cause de l’entraînement et de la poursuite de ce clan qui nous mènera un jour à leur chef, vous risquez de ne pas ou très peu nous croiser dans ce vaste monde des seize maintenant. Mais si vous cherchez à nous rejoindre ou à discuter avec nous, n'hésitez pas à nous laisser un message ... |